Zes maanden voordat de ondersteuning eindigt, brengt Microsoft DirectX 12-ondersteuning naar Windows 7
- Categorie: Ramen
Toen Microsoft DirectX 12 in 2014 aankondigde , het onthulde geen compatibiliteitsinformatie. De nieuwe versie van DirectX werd aangekondigd in een tijd dat Windows 8 het nieuwste besturingssysteem was; Windows 10 is uitgebracht in 2015.
We gingen er toen van uit dat Microsoft DirectX kunstmatig zou beperken tot Windows 8 of de aankomende versie van Windows waarvan we aannamen dat het Windows 9 zou zijn.
Microsoft onthulde dat eind 2014 Windows 10 zou inderdaad worden geleverd met DirectX 12-ondersteuning . Geruchten suggereerden dat de nieuwe versie niet beschikbaar zou worden gemaakt voor eerdere versies van Windows, en een ondersteuningsartikel van Microsoft bevestigd dat. Windows 7-systemen zaten vast met DirectX 11.0 en 11.1, Windows 8.1 met Direct X 11.1 en 11.2
Vier jaar later, begin 2019, maakte Microsoft dat ineens bekend DirectX 12-ondersteuning zou komen om games op Windows 7 te selecteren . Game-bedrijven drongen er bij Microsoft op aan om DirectX 12 naar Windows 7 te brengen om gebruik te maken van geavanceerde mogelijkheden en tegelijkertijd de ontwikkelingskosten te verlagen.
Microsoft begon de Direct3D 12-runtime over te dragen als een reactie op Windows 7. Blizzard, maker van World of Warcraft en andere games, was het eerste bedrijf dat een DirectX 12-game op Windows 7 ondersteunde. World of Warcraft-gamers konden de game spelen met DirectX 12 om te profiteren van betere framerates en andere verbeteringen.
De opties om DirectX 12-games naar Windows 7-apparaten te brengen waren aanvankelijk beperkt, maar het werken met verschillende gamestudio's - er wordt er geen genoemd behalve Blizzard - werd voortgezet na de eerste aankondiging.
Microsoft heeft in augustus 2019 een nieuwe ontwikkelingsrichtlijn uitgebracht waarmee game-ontwikkelaars hun DirectX 12-games op Windows 7 kunnen draaien.
Om game-ontwikkelaars op grotere schaal beter te ondersteunen, publiceren we de volgende bronnen zodat game-ontwikkelaars hun DirectX 12-games op Windows 7 kunnen draaien.
Ontwikkelaars kunnen het D3D12-games overzetten naar Windows 7 gids om aan de slag te gaan. De gids is onderverdeeld in verschillende hoofdstukken. Het begint met een lijst met bestanden en stuurprogramma's die nodig zijn om een ontwikkelsysteem en testmachines op te zetten. In andere hoofdstukken wordt uitgelegd hoe u DirectX 12-games kunt voorbereiden op Windows 7-pc's, optimalisatietips en release-suggesties.
Afsluitende woorden
De grote vraag die meteen bij me opkwam, was 'waarom nu?'. Windows 7 nadert het einde van de ondersteuning; het besturingssysteem krijgt geen updates meer na de patchdag van januari 2020. Hoewel bedrijven de ondersteuning met maximaal drie jaar kunnen verlengen, zijn ze niet het belangrijkste doelwit van gaming en het lijkt hoogst onwaarschijnlijk dat velen van de functie zouden profiteren.
Windows 7-systemen verdwijnen echter niet zomaar in januari 2020. Als de dood van Windows XP iets is om voorbij te gaan, kan het jaren duren voordat het gebruik van het besturingssysteem onder de tien procent komt. Gamebedrijven kunnen daarom Windows 7 blijven ondersteunen, zelfs nadat de ondersteuning voor Windows 7 officieel is beëindigd.
Ik denk nog steeds dat de timing hiervan erg slecht is. Het is duidelijk dat Microsoft gamers wilde aanmoedigen om te upgraden naar Windows 10 door DirectX 12 Windows 10 in het begin exclusief te maken: dit werkte niet erg goed toen Microsoft Windows Vista uitbracht en Exclusief gemaakt voor DirectX 10 Vista . Gamers en bedrijven negeerden DirectX 10 daardoor grotendeels.
Nu jij: Wat is uw mening hierover?