Linux-gamers verheugen zich: Wine 4.0 is er

Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

Gamen op Linux is de afgelopen jaren grotendeels in een stroomversnelling geraakt dankzij de investering van Valve Software in het groeien van gaming op Linux.

Mike somde er een paar op AAA-games op Linux dat Steam-gebruikers medio 2018 terug zouden kunnen draaien; Steam verbeterde ondersteuning voor Windows-games aanzienlijk in hetzelfde jaar op Linux, door een aangepaste versie van Wine te introduceren die Valve Software heet Proton.

Het team achter Wine heeft een nieuwe hoofdversie van de software uitgebracht die ondersteuning biedt voor veel Windows-games en -toepassingen op niet-Windows-systemen, zoals die met Linux of Mac OS.

Wijn 4.0 bevat meer dan 6000 individuele wijzigingen volgens de aankondiging van de release; aangezien het een hoofdversie is, introduceert het ondersteuning voor nieuwe functies zoals Vulkan, Direct3D 12, betere Direct3D 10 en 11 ondersteuning, en nog veel meer.

steam-linux-windows game compatibility

De Wine 4.0-bron is al beschikbaar; binaire pakketten worden gebouwd en zullen binnenkort worden aangeboden op de downloadpagina van het project en verschillende Linux-distributies.

Tip: als je niet weet of Wine een bepaalde applicatie of game ondersteunt, bekijk dan de Toepassingsdatabase op de Wine-website. U vindt meer dan 26.000 applicaties en games in de database. Het laat zien hoe goed verschillende versies werken. Houd er rekening mee dat games of apps die niet in de database staan, nog steeds kunnen worden uitgevoerd.

Geïnteresseerde gebruikers vinden het release-opmerkingen hier . Bekijk de korte lijst met belangrijke wijzigingen hieronder:

  • Initiële ondersteuning voor Direct3D 12 (vereist een Vulkan-compatibele videokaart).
  • Implementatie van Direct3D 10 en 11-functies zoals multi-sample texturen en weergaven, dieptevoorspanning vastklemmen of ondersteuning voor 1D-texturen.
  • Direct3D 11 en Direct2D interface-updates.
  • Ondersteuning voor meer grafische kaarten in de Direct3D-database met grafische kaarten.
  • Implementatie van een compleet Vulkan-stuurprogramma met Vulkan-hostbibliotheken onder X11 en MoltenVK op Mac OS.
  • PNG-formaatpictogrammen in 256x256 worden ondersteund.
  • Dos binaries kunnen niet meer onder Wine worden uitgevoerd. Als de gebruiker DOS-binaire bestanden wil uitvoeren, wordt een DOSBox-instantie gestart.
  • De infrastructuur voor het instellen van DPI-bewustzijn is geïntegreerd.
  • Verbeteringen in bestandsdialoog.
  • Ondersteuning voor HID-gamecontrollers in de XInput- en Raw Input-API's.
  • Windows Media Player-interfaces geïmplementeerd.
  • Internationalisering verbeteringen.

Gebruikers die Wine eerder hebben gebruikt, kunnen upgraden naar de nieuwe versie wanneer deze uitkomt. Windows-gebruikers die overwegen de overstap naar Linux maken b.v. wanneer Ondersteuning voor Windows 7 loopt af in januari 2020 , wil misschien ook Wine proberen, omdat ze misschien hun favoriete Windows-programma's en -games op Linux-machines kunnen draaien.

Nu jij : Heb je Wine geprobeerd? Wat is uw mening?